這是一個為期三年或四年的國際學程,此遊戲設計課程將帶領學生進入創意產業的基礎領域,並提供機會去細化並發展其在遊戲設計領域的職業道路。
地點:德國漢堡
授課方式:校園面授
學制:3/4 年(國際學程)

21 世紀見證了遊戲產業的爆炸性增長,其全球營收甚至超越了電影產業。互動式數位體驗已深深融入日常生活,涵蓋遊戲主機、虛擬實境、智慧電視與行動裝置。
此遊戲設計學士課程為學生在這個充滿活力的環境中取得成功做好準備,不僅培養他們成為數位遊戲開發者,也能進入更廣泛的創意產業職涯。課程重視以使用者為中心的設計能力,涵蓋從桌上遊戲到行動應用程式的多種媒介。學生將獲得實務製作方法的經驗,並透過合作建立堅實的作品集。
柏林商業與創新學院(BSBI)與英國創意藝術大學(University for the Creative Arts, UCA)合作,因此能夠提供此遊戲設計課程。UCA 是一所享譽英國的創意院校,在英國三大主要大學排名榜中均名列前茅。該校在《2024 年衛報大學排名》中位居全英第 13 名,並在《2024 年衛報商業、管理與行銷排名》中名列第 7。
課程結構
學生的大部分學習將以小組合作的形式完成,並透過結構化、具針對性的個別輔導及線上指導獲得持續支持。學習方式包括講座、輔導課、工作坊、動畫/非動畫影片、實作練習、研討會及參訪活動。
評估方式包含:個人或小組報告/簡報、案例研究、論文、作品集開發、反思日誌以及體驗式工作相關活動。課程於週一至週六舉行,上午、下午或晚間均有課程安排。請注意:每學年分為三個學期。
模組
第一年
方法與流程
字體學與視覺傳達原則
歷史與語境方法
第二年
設計方向
語境研究與理論
海外交換學習(選修)
第三年
語境研究與批判觀點
最終大型專案
專業實踐
學習成果
完成遊戲設計課程後,學生應具備以下能力:
💭知識
熟練運用英文,能夠在國際、文化、當代知識及歷史、理論與專業語境下進行有效溝通。
具備研究與分析能力,能夠審視與詮釋遊戲設計的多方面,包括歷史影響、新興技術與核心設計原則。
展現對遊戲設計領域的語境、概念與技術的全面理解。
💡產業應用
能自主完成初級與次級研究,識別並運用相關資源。
將遊戲設計知識應用於批判性思維、實踐、實驗、問題解決、分析與反思。
結合實務訓練與自主學習,充分發揮設計潛能,並有效回應不斷變化的簡報與客戶需求。
🔧技能
展現專業技能,包括專案管理、簡報與創意構想的溝通能力。
在動畫成果的特定領域中培養專注力與專業性。
發展深入的技術技能,展現其在創意實踐中的高度作者性與自主性。
理解遊戲設計相關的理論辯論及其在更廣泛文化語境中的角色。
批判性評估遊戲設計概念,實驗創新方法,並透過反思不斷完善與改進設計,提出創意解決方案。
展現專業的技術與溝通能力,能夠建構並呈現遊戲設計成果。
評估創意實踐中「他者化」與「歸屬感」的形式,並培養對平等、多樣性與包容性(EDI)在遊戲設計影響的認識,考量多元觀點與經驗。
職涯發展
隨著遊戲市場位居全球第五大產業並持續快速增長,修讀 BA (榮譽) 遊戲設計將開啟在電腦遊戲產業中的豐富職業機會。畢業生可探索的角色包括:
- 關卡設計師(Level Designer)
- 角色設計師(Character Designer)
- 虛擬實境(VR)遊戲設計師
- 人工智慧遊戲設計師
- 電影遊戲設計師
- 遊戲設計與開發專員
- 繪圖/渲染程式設計師
BSBI 的專屬就業服務部門致力於協助遊戲設計學生與校友實現職涯目標並發揮潛能。該服務提供專業化支持,並致力於與本地及全國雇主建立長期合作關係。
