這是一個為期 18 個月的跨學科碩士課程,充滿活力與沉浸式學習體驗,專為在快速發展的互動娛樂領域中提升專業知識而設計。課程將透過進階學習,幫助您強化研究能力、培養穩健的視覺傳達語言,並專精於 遊戲設計 的精彩領域。

柏林商業與創新學院(Berlin School of Business and Innovation, BSBI)與 英國創意藝術大學(University for the Creative Arts, UCA) 合作開設此課程。UCA 是英國極具聲望的創意院校,在三大主要英國大學排行榜中表現優異,於 2020 年《衛報》大學排行榜中位列全英第 13 名,並於 2021 年《衛報》商業、管理與行銷領域排名中位列第 7。
🌟 課程體驗
遊戲設計碩士課程 融合了創意實踐、學術研究以及 平等、多元與包容 (EDI) 原則,讓學生站在全球遊戲產業的最前沿。
課程強調 技術技能、專案管理與研究能力,學生將有機會:
- 探索最新遊戲技術
- 磨練專案管理方法
- 探討遊戲設計趨勢
無論是 獨立開發者 或 團隊合作,學生都能發展出屬於自己的專業作品集,並持續參與學術研究,為未來在瞬息萬變的遊戲設計領域中取得成功做好準備。
🎯 為什麼選擇此課程?
- 在大型團隊合作中共同打造作品集
- 完成並發表 數位遊戲最終專案
- 建立對 創意產業的深度理解
- 提升 跨學科溝通、專案管理、行銷與公關 能力
- 發展專業形象,並在遊戲設計領域中建立鮮明的職業定位
👥 適合對象
課程於 BSBI 漢堡校區授課,適合以下學員:
- 希望成為 遊戲設計師 的新手,渴望全面掌握遊戲開發知識與技能者。
- 已在遊戲產業工作,想要精進專業並緊跟最新技術與趨勢的人。
- 具備 多媒體程式設計背景,想要專攻遊戲開發者。
- 藝術家、概念設計師、VFX 視覺特效師,希望將創意技能應用於遊戲設計領域的人。
- 對 科技與軟體工程 有熱情,並想將其轉化為數位遊戲創作的人。
- 有志於從事 遊戲產業專案管理 的學生,專注於遊戲開發的獨特挑戰。
- 想專注於 遊戲行銷與公關 領域的人才。
📚 課程架構
課程為期 18 個月 (Level 7):
三學期課程學習
六個月論文研究
主要模組包含:
Defining Your Practice — 探索創意實踐,建立專案計畫框架
Context and Method — 參與視覺傳播、設計與文化理論的跨學科辯論
Project Development — 發展並測試碩士專案,接受導師與專業人士批評指導
Realisation and Dissemination — 完成最終遊戲專案,並提交批判性研究報告
🎓 學習成果
完成課程後,學生將能夠:
- 創造突破性的遊戲概念、設計原型並測試創新想法
- 掌握遊戲設計與開發的多元理論與技術
- 分析並拆解遊戲的動態、機制與美學,提出改進方案
- 應用多種研究方法,提升遊戲的設計與內容價值
- 以研究方法批判並評估遊戲藝術與設計實踐
- 掌握產業標準流程,並能在專業背景下評估遊戲
- 理解並應用 遊戲設計的核心理論與產業辯論
- 建立影響力,並在 創意產業與創意經濟 中發揮作用
🚀 職涯發展
畢業生將能進入多元的遊戲產業職涯,包括:
- 概念設計師 (Concept Designer)
- 遊戲設計師 (Game Designer)
- 遊戲開發人員 (Games Developer)
- 多媒體程式設計師 (Multimedia Programmer)
- 多媒體專家 (Multimedia Specialist)
- 軟體工程師 (Software Engineer)
- VFX 視覺特效師 (VFX Artist)
BSBI 就業服務中心 提供個人化的職涯支持,幫助學生與校友拓展專業道路,並與本地與國際雇主建立長期合作關係。
