為什麼選擇「遊戲設計」?
從玩家到開發者!
無論是驚悚的密室逃脫、多彩的跳躍跑酷,還是無限廣闊的開放世界遊戲——專業玩家是否一直夢想著能夠親手設計屬於自己的遊戲?對迷人的世界充滿熱情,卻需要具備開發它們的技術能力?在 mdh,學生將一步步學習如何將最初的構想到完整的作品,打造屢獲殊榮的遊戲,並掌握進入未來互動媒體世界所需的技能。透過加入這個遊戲社群,他們能與他人一同沉浸於虛擬現實,用創意作品打動人心。

課程基本資訊
修業年限 : 7 學期
ECTS學分數: 210
學期開始日期:
- 冬季學期 2025.10.01
- 夏季學期 2026.04.01
授課語言: 英語或德語
校園:
- 柏林 (英文/德文授課)
- 杜塞道夫 (德文授課)
授課模式: 校園面授
學費 :
- 柏林校區 1050€/月
- 杜塞道夫 1050€/月
課程內容
在這裡,學生將學習電腦遊戲的完整流程——從構想到遊戲美術與遊戲工程。
課程讓學生自由選擇發展方向:專注於概念設計、圖形藝術,或是技術層面。透過與志同道合的同學合作,彼此的才華將互補並共同實現創意。課程結束時,每位學生都能以藝術家、程式設計師或設計師的身份完成屬於自己的遊戲。
學習重點
課程涵蓋開發電腦遊戲所需的概念性、藝術性與技術性技能。
概念設計
- 使用者友好的介面與直覺的遊戲操作
- 背景故事與趣味性的遊戲對話
- 精心設計的關卡與挑戰性任務
藝術
- 擔任概念藝術家,設計角色與遊戲世界
- 3D 建模,並將素材整合進遊戲引擎
- 動畫設計,讓角色與世界栩栩如生
技術
- 撰寫軟體設計模式與高可讀性的程式碼
- 圖形、著色器與後期特效的程式設計
- 遊戲人工智慧的實作方法
- 從第二學期起,學生可選擇「遊戲美術」或「遊戲工程」專業方向,並在多個實作專案中磨練技能。課程結束時,他們將擁有豐富的作品集,成為進入遊戲產業的最佳基礎。
校友分享
Jahn Hummel – 遊戲設計(B.Sc.),現為 3D 藝術家
「我認為在正規學習之外,持續進行自己的專案並主動拓展技術知識非常重要。mdh 在這個過程中一直給予我支持。」

職涯發展
遊戲設計專業的目標族群包括:
- 熱愛遊戲的玩家
- 喜歡繪畫或建模的藝術家
- 希望創造互動世界的故事創作者
- 對硬體與軟體細節充滿熱情的技術迷
- 覺得傳統 IT 過於枯燥的程式設計師
遊戲產業正處於蓬勃發展中。電腦遊戲早已超越「極客」專屬,廣泛應用於廣告、體育、電影、科研、教育甚至治療。擁有相關技能的人才極受需求,就業前景極為廣闊。
mdh 的畢業生不僅投身於遊戲工作室,也活躍於 2D、3D 視覺化與應用設計的各個領域,涵蓋從 App 開發到 VR 技術的應用。除了在 Yager 或 Ubisoft Blue Byte 等國際知名遊戲公司工作,校友們還任職於 SAP、Siemens、Bosch、BMW 等企業。不少畢業生更創立了自己的工作室,如 Chimera Entertainment(《Sacred Legends》《Angry Birds Evolution》)與 Mimimi Games(《Shadow Tactics》《Desperados III》),皆由 mdh 校友畢業後直接創辦。
典型職位
- 遊戲設計師
- 關卡設計師
- 遊戲編劇
- UI/UX 開發人員
- 3D 藝術家
- 3D 角色動畫師
- 概念藝術家
- 遊戲開發者
- 遊戲程式設計師
- 技術美術師
- 遊戲製作人
- 產品經理
畢業生的成功案例說明了一切——例如有校友以遊戲設計師身份進入公司,起薪即達 40,000 歐元。
為什麼選擇 mdh 的遊戲設計?
因為 mdh 幫助學生實現夢想。課程以學生的才能與強項為核心,並提供七學期完整的專業培訓。講師們與學生一樣對遊戲設計充滿熱情,並將熱忱與知識傾囊相授。
mdh 接納所有富有創意的學生——學校不看重成績單,而是重視個人特質。在這裡,勇於跳出框架思考是開發非凡遊戲創意與完成專案的關鍵。
