遊戲不僅要有趣,更要有吸引力。遊戲美術學程將教授學生如何從概念美術到每個3D模型,打造出視覺吸引人的遊戲。

學位: 理學學士
開始日期: 十月一號
模式: 全日制
授課語言: 英文
ECTS 學分: 210
時長: 7學期
學費: 690€/月
VR與遊戲開發世界
遊戲美術學士課程著重於遊戲的圖形設計。課程以電子遊戲為主,也涵蓋桌上遊戲、卡牌遊戲、教育遊戲及嚴肅遊戲等。
學生將學習:
- 虛擬世界開發基礎
- 遊戲科學視角
- 德國及國際遊戲產業歷史
- 遊戲設計與原型開發
- 遊戲引擎與腳本語言
- 設計、像素藝術與概念美術
- 3D設計、3D原型與3D建模
- 互動與使用者介面設計、使用者體驗與軟體人體工學
- 創意技巧、簡報與展示方法
- 科學研究工作
- 各種專業工具運用
VR與遊戲開發職涯前景
畢業生可投入以下領域:
- 遊戲工作室
- 創業團隊
- 自由職業者
- 設計與圖形製作(多種風格,含2D與3D工具)
- 其他產業(媒體代理、廣告、影視)
- 攻讀碩士(遊戲設計、電腦遊戲科學、電腦圖學、動畫)

課程特色
學生將從虛擬世界開發與設計基礎開始,透過實務專案深化概念美術、3D建模與遊戲引擎技術。最終學期將進行畢業專案與學士論文撰寫。
VR/AR實驗室資源
校內VR/AR實驗室配備多種開發與測試設備,包括:
- HoloLens 2
- 多組HTC Vive(搭配TPCast無線模組)
- 多組Oculus Rift(含觸控控制器)
- Acer混合實境頭戴裝置
- Vuzix M100智慧眼鏡
- Meta 2擴增實境開發套件
- OSVR開源虛擬實境開發套件
- ART專業即時追蹤系統
- Samsung Gear VR 360°相機
- Valedo動態感應器
- 全息投影系統(Holobox)
- 27吋繪圖板(Wacom贊助)
- Xbox One X與PS4 Pro
- 復古遊戲主機(Sega Mega Drive、PlayStation Classic、任天堂經典版等)
- 繪圖工作站(含繪圖板與3D滑鼠)
- 音訊工作站(含音訊介面、麥克風、MIDI鍵盤)
- 電視、高清投影機與藍光播放器
此外,學生可使用校內媒體製作工作室(電影、音訊、播客、攝影)、眼動追蹤實驗室、NeuroSky MindWave EEG腦機介面及多台3D打印機。

課程發展與成就
自2007年起,海德堡應用科技大學即開始開設遊戲開發學程,2010年新增「虛擬實境」學程,為德國首批專注於虛擬實境大眾娛樂媒介的學位課程。多年經驗加上創新CORE學習模式,奠定了穩健且實務導向的教育基礎。
畢業生Yves Masullo與Robin Mächtel以作品《Orbital Bullet》榮獲德國最重要的遊戲獎——德國電腦遊戲獎「原型」類年輕新秀獎(獎金15,000歐元),並於GermanDevDays再獲獎金5,000歐元的肯定,展現該校培育學生的卓越成果。

